Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01177nam a2200265 a 4500 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
140918s2013^^^^ag^a^^^^^^^^^^000^0^spa^^ |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9789876293518 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
MX001001676299 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
DLC |
Lengua de catalogación |
spa |
Normas de descripción |
rda |
Centro/agencia transcriptor |
DLC |
Centro/agencia modificador |
UNAMX |
041 1# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
Código de lengua original |
eng |
050 #0 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
GV1469.17S63 |
Número de documento/Ítem |
M3418 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
McGonigal, Jane, |
Término indicativo de función/relación |
autor |
240 10 - TÍTULO UNIFORME |
Título uniforme |
Reality is broken : why games make us better and how they can change the world. |
Lenguaje de la obra |
Español |
245 11 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
¿Porque los videojuegos pueden mejorar tu vida y cambiar el mundo? : |
Resto del título |
un encuentro entre el mundo virtual y el real en el que las personas salen favorecidas / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Jane McGonigal ; traducido por Hugo Salas |
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Buenos Aires : |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Siglo Veintiuno Editores, |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
[2013] |
264 #4 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
©2013 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
416 páginas : |
Otras características físicas |
ilustraciones |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Término de tipo de contenido |
texto |
Fuente |
rdacontent |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Nombre/término del tipo de medio |
sin medio |
Fuente |
rdamedia |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
Fuente |
rdacarrier |
490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
Mención de serie |
Ciencia que ladra... Serie Mayor |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Juegos de computadora |
Subdivisión general |
Aspectos sociales |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Salas, Hugo, |
Fechas asociadas al nombre |
1976- , |
Término indicativo de función/relación |
traductor |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Información de relación/Frase instructiva de referencia |
Traducción de: |
Nombre de persona |
McGonigal, Jane. |
Título de la obra |
Reality is broken : why games make us better and how they can change the world |